FEMMES ET JEUX VIDÉO (2025)

Discriminations, Egalité professionnelle, Genre et espace public, Jeux/Jouets
Collège, Lycée

Le gaming est majoritairement féminin... mais les créateurs sont toujours des hommes !

Dans la génération Z (16-30 ans), 55% des joueurs sont en fait des JOUEUSES. 

Mais l’industrie est en plein déni. Comment expliquer que les femmes ne représentent que 20% des travailleuses du secteur ? 

Publié par CHUT! magazine papier qui parle de tech féministe, responsable et éthique.

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